Pionero en el punto de mira: el diseñador de calzado deportivo Christoph Döttelmayer

Christoph Döttelmayer está a punto de hacerse un nombre en el negocio del diseño de calzado, que en realidad es ajeno a los medios. Junto con su mentor Laszlo Tapolcai, ofrece una visión tras bambalinas del mundo del diseño en una entrevista.

el mentor de zapatos

Los diseñadores de calzado no son necesariamente el tema favorito de los paparazzi. Suceden muchas cosas en su mundo de las que el resto de la sociedad suele estar excluida y todavía se beneficia de ello. Christoph Döttelmayer es uno de esos diseñadores que siempre sabía dónde terminaría más tarde. Con el experimentado mentor Laszlo a su lado, se abrió camino en la industria del diseño y dejó su huella en el mundo del calzado deportivo. Nos reunimos los dos para conocer detalles sobre el desarrollo, la pasión y el diseño.

Sportalpen.com: Hola a los dos. Su pasión compartida los unió... pero ¿cómo se conocieron en primer lugar?

Christoph: Cuando les dije a mis padres que quería diseñar zapatos, se lo dijeron a un amigo que también conocía a Laszlo. Así que lo llamé y lo visité. Eso fue en 2006.

Laszlo, apoyaste a Christoph como mentor casi desde el principio. ¿Cuánto tiempo llevas en el negocio del diseño de calzado?

Laszlo: Mi padre estaba haciendo un aprendizaje como zapatero en ese momento. Y aunque él trabajaba como oficial de policía, de alguna manera siempre he estado en contacto con los zapatos. Luego aprendí diseño, me fui a Estados Unidos y trabajé para Converse. Más tarde terminé como diseñador jefe de calzado en Adidas y ahora estoy activo como consultor.

¿Por qué calzado deportivo?

Christoph: Para mí, en realidad comenzó con el hecho de que quería convertirme en un profesional del baloncesto. Michael Jorden fue y es la mayor inspiración de mi vida. Y eso me llevó a los zapatos que usaba: Nike AirJordan. La historia detrás de los zapatos también me fascinó y supe: ¡yo también quiero hacer eso! Por eso estudié diseño de producto.

¿Qué tareas asume un diseñador de calzado?

Christoph: El diseño no se trata solo de hacer las imágenes, se trata del "paquete" completo. Por supuesto, todo comienza con la apariencia, porque piensas para quién debe estar hecho el zapato y con qué propósito. Al mismo tiempo, por supuesto, también hay que pensar en el material y sus propiedades. La estructura y la tecnología también entran en esta fase. Pero también trabajamos con desarrolladores que finalmente implementan el calzado.

¿Qué hace que los zapatos deportivos sean tan especiales?

Christoph: Para mí, el diseño se trata de emociones y los zapatos son el producto perfecto para contar la historia. Esa es una de las mejores partes de mi trabajo. Hay esas cosas que solo tú sabes sobre los atletas con los que trabajas. Y luego intentas incorporarlo.

Laszlo: En realidad, el desafío siempre es crear una identidad para cada zapato. Pero eso también hace que el trabajo sea emocionante. Después de todo, no quieres copiarte a ti mismo ni a nadie más. el carácter es importante.

¿Cuánto ayuda si practicas el deporte para el que estás diseñando zapatos?

Christoph: También hay que acostumbrarse al producto. Por supuesto, ayuda si usted mismo practica el deporte y sabe cómo se usa el producto. Sería un poco extraño si diseñara zapatos para alpinismo, pero no al menos ocasionalmente en la montaña.

Un pequeño viaje en el tiempo para ti Laszlo: ¿Cómo fue cuando empezaste en el mundo del diseño?

Laszlo: Por supuesto que no teníamos herramientas como una computadora. Los bocetos, dibujos y modelos de prototipos tenían que hacerse a mano. Es posible que todo el proceso no haya sido tan simple como lo es hoy. Pero incluso entonces hubo un enfoque paso a paso con el que nos llevamos bien (risas). Varios diseñadores a menudo se han especializado en ciertas subáreas y han dividido el proceso de trabajo de esta manera. Luego, las computadoras aparecieron lentamente, y tuve que aprender algo nuevamente. Sin embargo, todavía hay empresas hoy en día que insisten en los dibujos a mano.

¿Y cómo se ve hoy en general? ¿Cuánto trabajo hace un diseñador en la PC?

Christoph: Trabajo con una tableta gráfica grande. Al final es más o menos lo mismo que si estuviera dibujando con lápiz y papel. Al mismo tiempo, sin embargo, hay muchas ventajas en la computadora, como la integración directa y el procesamiento posterior. Por ejemplo, no necesita crear nuevos dibujos si desea cambiar el color.

¿Significa esto que más personas, que pueden tener menos talento, tienen posibilidades más fáciles en el mundo del diseño?

Christoph: Por supuesto que puedes "hacer trucos" un poco con la computadora. Pero mucho depende de si el diseñador entiende cómo debe ser la forma del producto. Un zapato tiene una forma muy compleja que se mueve en todas las direcciones. Si no tienes la sensación, también es muy difícil con la computadora.

¿Cómo es el flujo general del proceso de diseño de calzado?

Christoph: Hay dos procesos aquí. O diseñas con total libertad en base a una idea o empiezas con ciertas especificaciones. El cliente especifica lo que el zapato debería poder hacer y el costo aproximado. Entonces empiezas a pensar en qué tecnologías usar. En el mejor de los casos, inventas otros nuevos.

Con los primeros bocetos, las sugerencias se plasman en el papel. Las mejoras de detalle y la selección de colores son los próximos pasos.

¿Cómo se crea el primer prototipo?

Christoph: Se crea una especie de modelo "económico" para que puedas tener una idea inicial en 3D del prototipo. Se enmascara un maniquí de zapatos con cinta de pintor y se dibujan las líneas de diseño. Entonces también puede ver la variante tridimensional de las líneas, que se ven completamente diferentes en el plano. Esto también es bueno para comprobar los bocetos. El siguiente paso son las capas individuales del zapato y el recorte de los materiales.

Laszlo: Además, hay que pensar qué materiales se usan en qué partes del zapato. En ese momento me compré un esqueleto de pie en el que marqué en color los posibles puntos de presión. Por ejemplo, siempre puede ver a primera vista dónde no se deben usar piezas duras. Sin embargo, tienes que jugar todo doce veces, porque hay diferentes tamaños, y la forma no cambia proporcionalmente al tamaño.

Entonces, ¿qué sucede antes de que el zapato pueda lanzarse para la producción en masa?

Laszlo: Luego comienza la "herramienta", la producción...

Christoph: ... y eso implica enormes costos.

Laszlo: Bien puede costar medio millón de dólares producir un tamaño. Aunque a menudo caben dos tamaños en una carcasa, la inversión sigue siendo enorme. Por eso es sumamente importante trabajar correctamente en el diseño. La suela siempre es cara, o más bien su molde, que suele ser la parte más cara de todo el zapato.

Christoph: Todo el proceso, desde la idea hasta el lanzamiento al mercado, lleva hasta dos años.

¿Cómo es trabajar con un profesional del deporte?

Christoph: Esa es exactamente la razón por la que comencé el trabajo. Hace un tiempo tuve la oportunidad de desarrollar un producto junto a David Lama (zapatillas de gato, ed.) que cuenta su historia. Al mismo tiempo, podría tratar de ayudarlo a mejorar aún más. ¡Fue grandioso!

Laszlo: En ese momento estaba desarrollando botas en Raichle junto con un campeón mundial de snowboard. No sabía mucho al respecto, pero me dijo exactamente lo que quería del zapato. Y luego implementamos eso.

¿Cuánta diferencia puede realmente hacer un zapato en la competencia?

Laszlo: El equipo que desarrolló el calzado de Usain Bolt sin duda analizó el proceso de carrera como un todo. A través de discusiones con los atletas y los científicos, siempre se encuentran nuevas formas de mejorar algo.

Del mismo modo, ha desaparecido el peso innecesario en el talón de las zapatillas de running porque realmente no se necesita para correr rápido.

Christoph: Por supuesto que no se puede determinar, pero estoy seguro de que algunas competiciones podrían haber terminado de manera diferente.

¿Cuánto marketing hay ahora en el proceso de diseño de calzado?

Laszlo: Eso también depende de la empresa. En Adidas, el departamento de desarrollo inicia un proyecto. En Nike America, el departamento de marketing suele ser el iniciador. La mayoría de las veces, hacen esto juntos de todos modos.

Christoph, ahora has aterrizado en Dachstein y también eres responsable del departamento de montañismo allí. ¿Cómo llegaste a esto?

Christoph: En primer lugar, debo decir que nunca pensé que encontraría trabajo como diseñador de calzado en Austria. Desafortunadamente, no hay grandes empresas en este país que también tengan su departamento de diseño aquí. La coincidencia también influyó en mi compromiso con Dachstein. ¡Gracias a Dios! Porque es muy lindo poder estar activo en casa.

¿Te imaginas también darle la espalda a los zapatos y diseñar otra cosa?

Christoph: Podría imaginar eso, pero ciertamente no en un futuro cercano. Mucha gente me pregunta: Diseñar zapatos una y otra vez, ¿no se vuelve aburrido? Pero es un nuevo desafío cada vez. Y siempre estoy entusiasmado y lleno de pasión.